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script:repere

Repère

Cette page présente toutes les possibilités d'actions sur un repère du plan dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

<action objet="repere" mouvement="..." ... />

Création

Un nœud XML de création doit être de cette forme, avec un attribut mouvement égal à “creer” :

<action hauteur="10" largeur="10" 
        haut="1" gauche="1" 
        Ygrad="1" Xgrad="1" 
        Ymax="5" Ymin="-5" Xmax="5" Xmin="-5" 
        couleur="noir" 
        mouvement="creer" objet="repere" />
  • hauteur et largeur sont les dimensions du cadre contenant le repère, exprimées en centimètres ;
  • haut et gauche donnent la position de ce cadre relativement au bord haut et au bord gauche de la zone de dessin, en centimètres ;
  • Xgrad et Ygrad donnent les unités de graduations : si Xgrad est égal à 5, le repère va être gradué de 5 en 5 ;
  • Xmin, Xmax, Ymin et Ymax sont les valeurs extrêmes des abscisses et ordonnées affichées dans le repère ;
  • grille, axes et etiquettes sont des attributs facultatifs ; ils peuvent être donnés égaux à “invisible” si on souhaite que, respectivement, le quadrillage, les axes (en cas de quadrillage invisible) ou les étiquettes des axes soient masqués. Par défaut, les trois sont visibles.
  • un attribut couleur facultatif est possible (noir par défaut).

Voir repère pour des exemples.

Masquer/afficher

Le repère peut être masqué ou affiché avec les nœuds XML suivants :

<action mouvement="masquer" objet="repere" />
<action mouvement="montrer" objet="repere" />

Le repère doit d'abord être créé avec mouvement=“montrer” pour pouvoir être affiché.

Voir aussi

  • repere pour voir comment manipuler le repère avec la souris.
  • La classe RepereIep présente les données à connaître pour programmer le repère (mais aussi l'axe gradué et le quadrillage) depuis une autre application.
script/repere.txt · Dernière modification : 05/05/2011 16:42 de lzamo