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interface:ouvrir_fichier

Ceci est une ancienne révision du document !


Ouvrir un fichier

Que faire...

...quand le bouton "ouvrir un fichier" ne permet pas d'explorer le disque dur ?

La technologie Adobe Flash utilisée pour programmer Instrumenpoche ne permet pas, pour des raisons de sécurité, d'explorer le disque dur. Pour cela, Instrumenpoche utilise des technologies externes. Si celles-ce ne sont pas installées sur votre disque dur, Instrumenpoche ne propose pas de bouton “explorer le disque dur” lorsqu'on clique sur le bouton “ouvrir une animation” .

Mais Instrumenpoche peut ouvrir un fichier si on lui donne l'adresse (ou URL) où celui-ci se trouve. Dans ce cas, la solution la plus simple consiste à :

  1. télécharger le dossier iep_local_XXX.zip (où XXX indique le numéro de la version d'Instrumenpoche) indiqué au début de cette page. Le décompresser sous le nom iep_local, par exemple, quelque part sur votre disque dur.
  2. enregistrer les animations Instrumenpoche dans ce dossier iep_local.

Supposons par exemple que nous ayons enregistré la construction du symbole de l'euro dans le dossier iep_local, sous le nom euro.xml. Pour l'ouvrir, il suffira d'indiquer ce nom (“euro.xml”) à Instrumenpoche dans l'invite qui apparaît après avoir cliqué sur le bouton “ouvrir une animation” :

On peut aussi décider de ranger les animations dans un sous-dossier animations du dossier iep_local. Dans ce cas, l'adresse à indiquer à Instrumenpoche sera animations/euro.xml

interface/ouvrir_fichier.1290518659.txt.gz · Dernière modification : 23/11/2010 14:24 de lzamo