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script:repere

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script:repere [29/04/2011 10:40] lzamoscript:repere [05/05/2011 16:42] (Version actuelle) lzamo
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      * ''Xgrad'' et ''Ygrad'' donnent les unités de graduations : si ''Xgrad'' est égal à 5, le repère va être gradué de 5 en 5 ;      * ''Xgrad'' et ''Ygrad'' donnent les unités de graduations : si ''Xgrad'' est égal à 5, le repère va être gradué de 5 en 5 ;
      * ''Xmin'', ''Xmax'', ''Ymin'' et ''Ymax'' sont les valeurs extrêmes des abscisses et ordonnées affichées dans le repère ;      * ''Xmin'', ''Xmax'', ''Ymin'' et ''Ymax'' sont les valeurs extrêmes des abscisses et ordonnées affichées dans le repère ;
 +     * ''grille'', ''axes'' et ''etiquettes'' sont des attributs facultatifs ; ils peuvent être donnés égaux à ''"invisible"'' si on souhaite que, respectivement, le quadrillage, les axes (en cas de quadrillage invisible) ou les étiquettes des axes soient masqués. Par défaut, les trois sont visibles.
      * un attribut ''[[:couleurs|couleur]]'' facultatif est possible (noir par défaut).      * un attribut ''[[:couleurs|couleur]]'' facultatif est possible (noir par défaut).
  
 Voir [[:interface:repère]] pour des exemples. Voir [[:interface:repère]] pour des exemples.
 +
 ===== Masquer/afficher ===== ===== Masquer/afficher =====
 Le repère peut être masqué ou affiché avec les nœuds XML suivants : Le repère peut être masqué ou affiché avec les nœuds XML suivants :
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 </code> </code>
 Le repère doit d'abord être créé avec ''mouvement="montrer"'' pour pouvoir être affiché. Le repère doit d'abord être créé avec ''mouvement="montrer"'' pour pouvoir être affiché.
- 
-===== Fonctions ===== 
-Il est possible de tracer des fonctions dans le repère lorsque celui-ci a déjà été créé. Pour l'instant, cela n'est pas implémenté dans l'interface, il faut passer par le script. 
- 
-Dans ce cas, le nom de l'objet est ''"fonction"'', qui doit être accompagné d'un attribut ''id'' permettant de l'identifier. Un attribut ''[[:couleurs|couleur]]'' est facultatif (noir par défaut). 
- 
-Le tracé d'une courbe de fonction se fait avec ''mouvement="creer"'' et un attribut ''formule'' donnant l'expression de la fonction à tracer, la variable étant notée ''x''. La courbe de la fonction s'adapte automatiquement au repère, comme si celui-ci était un écran de calculatrice : la courbe ne dépasse pas du cadre. 
- 
-**Exemple** Pour tracer la courbe de la fonction carré : 
-<code XML> 
-<action mouvement="creer" objet="fonction" id="1" formule="x^2" couleur="rouge" /> 
-</code> 
  
  
 ===== Voir aussi ===== ===== Voir aussi =====
- +   * [[:interface:repere]] pour voir comment manipuler le repère avec la souris. 
 +   * [[http://instrumenpoche.sesamath.net/documentation_classes/RepereIep.html|La classe RepereIep]] présente les données à connaître pour programmer le repère (mais aussi l'axe gradué et le quadrillage) depuis une autre application.
  
script/repere.1304066435.txt.gz · Dernière modification : 29/04/2011 10:40 de lzamo