script:longueur
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| script:longueur [11/05/2011 08:26] – créée lzamo | script:longueur [11/05/2011 08:40] (Version actuelle) – lzamo | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 2: | Ligne 2: | ||
| Cette page présente toutes les possibilités d' | Cette page présente toutes les possibilités d' | ||
| <code XML>< | <code XML>< | ||
| - | ===== Création, | + | |
| - | ===== Options | + | ==== Création |
| + | |||
| + | Pour pouvoir être utilisé dans Instrumenpoche, un codage de longueur doit d' | ||
| + | |||
| + | L' | ||
| + | <code XML> | ||
| + | <action id=" | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Si on veut que le codage apparaisse directement à un certain endroit de la scène, on précise les attributs '' | ||
| + | <code XML> | ||
| + | <action ordonnee=" | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | On peut faire en sorte que le codage ne puisse pas être déplacé à la souris en ajoutant '' | ||
| + | |||
| + | Par défaut, | ||
| + | |||
| + | ==== Apparition, disparition | ||
| + | Dès qu'un codage de longueur est créé, il apparaît sur la scène. Il est possible de le masquer, puis de faire réapparaître, | ||
| + | <code XML> | ||
| + | <action id=" | ||
| + | <action id=" | ||
| + | </ | ||
| + | ==== Déplacement ==== | ||
| + | |||
| + | Comme tous les objets, un codage peut être déplacé par un attribut '' | ||
| + | |||
| + | **Exemple** Pour que le déplacement soit instantané, | ||
| + | |||
| + | <code XML> | ||
| + | <action abscisse=" | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Les coordonnées d'un codage de longueur sont celles de sont centre. Par exemple pour un codage de la forme "/" | ||
| ===== Voir aussi ===== | ===== Voir aussi ===== | ||
| * [[: | * [[: | ||
script/longueur.1305095172.txt.gz · Dernière modification : 11/05/2011 08:26 de lzamo