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 ===== Nom d'un point ===== ===== Nom d'un point =====
  
-On peut donner un nom à un point en faisant un clic droit, puis en choisissant "Nommer". Une zone de saisie apparaît alors. Après y avoir entré le nom voulu, on valide ce nom +On peut donner un nom à un point en faisant un clic droit, puis en choisissant "Nommer". Une zone de saisie apparaît alors. Après y avoir entré le nom voulu, on valide le nom soit en appuyant sur la touche ''Esc'' (ou ''Échap'') du clavier, soit en cliquant n'importe où en dehors de cette zone. Par défaut, le nom se place en bas à droite du point.
-  * soit en appuyant sur la touche ''Esc'' (ou ''Échap''ou la touche ''Enter'' du clavier,  +
-  * soit en cliquant n'importe où en dehors de cette zone.  +
- +
-Par défaut, le nom se place en bas à droite du point.+
  
 Lorsqu'un point est nommé, le menu contextuel du clic droit comporte aussi un choix "Déplacer le nom du point". Si on choisit cette option, le nom du point se met à suivre les mouvements de la souris jusqu'à ce qu'on clique pour le déposer. La position du nom est relative à celle de la croix. Par exemple, si on place le nom 3 cm à gauche du point et si ensuite on déplace le point, le nom se déplacera de la même façon pour rester à 3 cm à gauche de la croix. Lorsqu'un point est nommé, le menu contextuel du clic droit comporte aussi un choix "Déplacer le nom du point". Si on choisit cette option, le nom du point se met à suivre les mouvements de la souris jusqu'à ce qu'on clique pour le déposer. La position du nom est relative à celle de la croix. Par exemple, si on place le nom 3 cm à gauche du point et si ensuite on déplace le point, le nom se déplacera de la même façon pour rester à 3 cm à gauche de la croix.
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 ===== Pilotage des instruments ===== ===== Pilotage des instruments =====
-Les points permettent de créer des constructions géométriques plus précises que l'usage des instruments virtuels de géométrie à la souris.+Les points permettent de créer des constructions géométriques plus précises que le simple usage des instruments virtuels de géométrie.
  
-Supposons par exemple qu'on veuille tracer un cercle et deux rayons perpendiculaires de ce cercle. Marquer, à l'aide d'un point, le centre du cercle avant son tracé au compas va permettre de le garder en mémoire pour y placer, ensuite, la règle puis le crayon et l'équerre.+Supposons par exemple qu'on veuille tracer un cercle et deux rayons perpendiculaires de ce cercle. Marquer le centre du cercle avant son tracé au compas va permettre de le garder en mémoire pour y placer, ensuite, la règle puis le crayon et l'équerre.
  
 Mais ce n'est pas suffisant : si on place la règle ou l'équerre au jugé, il y aura une imprécision. Le menu contextuel du point marquant le centre du cercle va permettre de placer les instruments de manière exacte et de créer une construction parfaite. Mais ce n'est pas suffisant : si on place la règle ou l'équerre au jugé, il y aura une imprécision. Le menu contextuel du point marquant le centre du cercle va permettre de placer les instruments de manière exacte et de créer une construction parfaite.
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    * "Crayon, Translation" permet de déplacer le crayon exactement sur le point    * "Crayon, Translation" permet de déplacer le crayon exactement sur le point
-   * "Crayon, Tracer" fait en sorte que le crayon trace un segment depuis sa position initiale jusqu'au point. Suivant le mode du crayon, il pourra tracer une droite ou une demi-droite (voir [[interface:crayon#pour_tracer_en_modes_segment_droite_et_demi-droite|crayon : modes segment, droite et demi-droite]]).+   * "Crayon, Tracer" fait en sorte que le crayon trace un segment depuis sa position initiale jusqu'au point. Suivant le mode du crayon, il pourra tracer une droite ou une demi-droite (voir [[interface:crayon#modes_segment_droite_et_demi-droite|crayon : modes segment, droite et demi-droite]]).
    * "Crayon, Polygone (début)" déplace le crayon sur le point et de positionne en mode polygone. Ce point sera le premier du futur polygone.    * "Crayon, Polygone (début)" déplace le crayon sur le point et de positionne en mode polygone. Ce point sera le premier du futur polygone.
 {{   :interface:point:polygone_cible.png|}} {{   :interface:point:polygone_cible.png|}}
-Si on clique sur "Crayon, Polygone (début)", c'est pour créer un polygone dont les sommets sont des points placés (appelés "cibles"). Pour poursuivre le dessin du polygone, il faut donc faire un clic droit sur un autre point, puis un autre, etc, sur lesquels on choisira une nouvelle option qui n'apparaît que si "Crayon, Polygone (début)"a été choisie : "Crayon, Polygone (suite)". Pour terminer le polygone, il faut choisir le dernier point voulu, y faire un clic droit et choisir "Crayon, Polygone (fin)".+Si on clique sur "Crayon, Polygone (début)", c'est pour créer un polygone dont les sommets sont des points placés (appelés "cibles"). Pour poursuivre le dessin du polygone, il faut donc cliquer sur un autre point, puis un autre, etc, sur lesquels on choisira une nouvelle option qui n'apparaît que si "Crayon, Polygone (début)"a été choisie : "Crayon, Polygone (suite)". Pour terminer le polygone, il faut choisir le dernier point voulu, y faire un clic droit et choisir "Crayon, Polygone (fin)".
  
 Si, après "Crayon, Polygone (début)" ou "Crayon, Polygone (suite)", on clique sur un bouton d'un menu ou un instrument, cela met fin à la création du polygone. Si, après "Crayon, Polygone (début)" ou "Crayon, Polygone (suite)", on clique sur un bouton d'un menu ou un instrument, cela met fin à la création du polygone.
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 Lorsque le [[interface:compas]] est visible, trois choix supplémentaires s'offrent dans le menu contextuel des points : Lorsque le [[interface:compas]] est visible, trois choix supplémentaires s'offrent dans le menu contextuel des points :
    * "Compas, Translation" qui permet de déplacer le compas en plaçant sa pointe sur le point    * "Compas, Translation" qui permet de déplacer le compas en plaçant sa pointe sur le point
-   * "Compas, Rotation" qui fait pivoter le compas afin que sa pointe et sa mine soient alignées avec le point+   * "Compas, Rotation" qui fait pivoter le compas afin que sa point et sa mine soient alignées avec le point
    * "Compas, Mine du compas" qui modifie l'écartement du compas et le fait pivoter de façon à placer sa mine sur le point, sans déplacer sa pointe.    * "Compas, Mine du compas" qui modifie l'écartement du compas et le fait pivoter de façon à placer sa mine sur le point, sans déplacer sa pointe.
  
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 ===== Voir aussi ===== ===== Voir aussi =====
-[[:script:point|Point]] pour apprendre la partie du script Instrumenpoche concernant les points.+   [[script:point]] pour apprendre la partie du script instrumenpoche concernant les points
  
interface/point.1291627639.txt.gz · Dernière modification : 06/12/2010 10:27 de lzamo