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telechargement [17/08/2011 14:11] lzamotelechargement [15/10/2021 10:23] (Version actuelle) – ajout coopmath liouba.leroux
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 ====== Télécharger Instrumenpoche ====== ====== Télécharger Instrumenpoche ======
-Trois dossiers compressés contenant instrumenpoche sont disponibles au téléchargement, suivant les usages : 
-^  Dernière version : Instrumenpoche 2.6   ^^^^ 
-|   {{:instrumenpoche.2.6.air.zip|Mutiplateforme}}, sur tous les systèmes supportés par [[http://get.adobe.com/fr/air/|Adobe Air]]  |   {{:instrumenpoche.2.6.dmg.zip|Pour Mac}}     {{:instrumenpoche.2.6.web.zip|Version HTML}}, avec possibilité de PHP, pour installer sur un serveur ou site web   | 
  
-Les deux premiers sont des logiciels installables sur des ordinateurs qui permettent d'utiliser instrumenpoche sans connexion internet. +===== Éditeur d'animations instrumenpoche =====
  
-Le dernier est destiné à être utilisé sur un serveur web, semblable à [[http://instrumenpoche.net/v2/iep.php|la version en ligne]] si on dispose d'un serveur avec PHPIl contient également un fichier au format HTML qui permet d'installer facilement instrumenpoche sur un site web.+Vous pouvez continuer à utiliser l'éditeur instrumenpoche localement, même si flash n'est plus disponible dans votre navigateur. 
 + 
 +Vous devez télécharger [[https://instrumenpoche.sesamath.net/v2/iep.swf]] (clic droit puis enregistrer sous sur ce lien) ainsi qu'un projecteur flash sur le site d'adobe 
 +  * windows : https://fpdownload.macromedia.com/pub/flashplayer/updaters/32/flashplayer_32_sa.exe 
 +  * macOs : https://fpdownload.macromedia.com/pub/flashplayer/updaters/32/flashplayer_32_sa.dmg 
 +  * linux (64 bits) : https://fpdownload.macromedia.com/pub/flashplayer/updaters/32/flash_player_sa_linux.x86_64.tar.gz 
 + 
 +Ensuite lancer localement le projecteur téléchargé puis fichier / ouvrir et lui indiquer le iep.swf téléchargé précédemment (qui n'a pas besoin d'être dans le même dossier). 
 + 
 +Vous pouvez également vous créer un raccourci (ou un script de lancement) qui appelle le projecteur suivi du chemin vers iep.swf (par ex, dans un terminal, ''flashplayer_32_sa.exe iep.swf'' pour windows ou ''./flashplayer iep.swf'' pour linux) 
 + 
 +Une autre façon de créer une animation Instrumenpoche est de passer par le site Coopmaths :  https://coopmaths.fr/mathalea2iep.html qui permet de programmer à l'aide d'une syntaxe simplifiée un script IEP. L'avantage est de pouvoir programmer des valeurs éventuellement aléatoires, des boucles, etc... 
 +La liste des commandes est accessible depuis la page précédente ou directement [[https://coopmaths.fr/documentation/instrumenpoche/|ici]].   
 + 
 +===== Autres versions ===== 
 + 
 +Trois archives contenant instrumenpoche sont disponibles au téléchargement, suivant les usages. 
 + 
 +Si vous disposez de [[http://get.adobe.com/fr/air/|Adobe Air]] dans une ancienne version (2.6 ou 3 ou légèrement supérieure, ça ne fonctionne plus avec la version 32 de 2020), vous pouvez utiliser la {{:instrumenpoche.2.6.air.zip|version mutiplateforme}} ou la {{:instrumenpoche.2.6.dmg.zip|version Mac}}. 
 + 
 +Si vous avez un navigateur avec un plugin flash qui fonctionne, vous pouvez utiliser la {{:instrumenpoche.2.6.web.zip|version HTML}}. 
 + 
 +Cette version html peut être utilisée localement ou sur un serveur web, s'il dispose de php ce sera semblable à [[http://instrumenpoche.net/v2/iep.php|la version en ligne]]
 + 
 +Sans serveur php, vous pouvez tout de même utiliser cette version en ouvrant le fichier iep.html dans votre navigateur (avec une url du type %%file://…/iep.html%%), créer une figure puis récupérer le script avec le bouton "Script", celui ayant le picto "<xml>"
 + 
 +===== Lecteur d'animation ===== 
 + 
 + 
 +:!: **Un lecteur d'animations en langage javascript est aussi disponible : [[lecteur_javascript|consulter la page dédiée]].** 
 + 
 +Ce lecteur fonctionne sans flash, donc toutes les animations restent visibles sans flash dans tous les navigateurs.
  
 ===== Notes de versions ===== ===== Notes de versions =====
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 **Améliorations** **Améliorations**
   * Prise en compte de l'épaisseur de trait donnée dans la palette lors de la création de codages et de points   * Prise en compte de l'épaisseur de trait donnée dans la palette lors de la création de codages et de points
-  * Possibilité de translation et de zoom sur les objets "scene" (tout instrumenpoche) et "dessin" (tout instrumenpoche sauf les menus) +  * Possibilité de translation et de zoom sur les objets "scene" (tout instrumenpoche) et "dessin" (tout instrumenpoche sauf les menus) (voir [[:script:scene]]). 
-  * Possibilité d'écrire les caractères < et > en utilisant les mot-clés £inferieurstrict£ et £superieurstrict£+  * Possibilité d'écrire les caractères < et > en utilisant les mot-clés £inferieurstrict£ et £superieurstrict£ (voir [[:interface:texte#caracteres_problematiques|les explications à ce sujet]]).
  
 **Correction de bugs** **Correction de bugs**
-  * Possibilité d'écrire des nombres décimaux dans les [[:interface:texte]]s mathématiques en utilisant le mot-clé £virgule£ +  * Possibilité d'écrire des nombres décimaux dans les [[:interface:texte]]s mathématiques en utilisant le mot-clé £virgule£ (voir [[:interface:texte#caracteres_problematiques|les explications à ce sujet]]).
   * Meilleure prise en compte des balises HTML lorsqu'elles sont emboîtées dans des textes mathématiques   * Meilleure prise en compte des balises HTML lorsqu'elles sont emboîtées dans des textes mathématiques
   * Correction de iep.php : le chargement de fichier ne fonctionnait plus   * Correction de iep.php : le chargement de fichier ne fonctionnait plus
telechargement.1313583114.txt.gz · Dernière modification : 17/08/2011 14:11 de lzamo