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script:compas

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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script:compas [28/04/2011 09:50] lzamoscript:compas [29/04/2011 09:25] lzamo
Ligne 4: Ligne 4:
  
 ===== Déplacement, apparition ===== ===== Déplacement, apparition =====
 +==== Afficher/masquer ====
 +
 Comme tous les instruments, le compas peut être masqué avec : Comme tous les instruments, le compas peut être masqué avec :
 <code XML><action objet="compas" mouvement="masquer" /></code> <code XML><action objet="compas" mouvement="masquer" /></code>
Ligne 11: Ligne 13:
 <code XML><action objet="compas" mouvement="montrer" abscisse="200" ordonnee="350" /></code> <code XML><action objet="compas" mouvement="montrer" abscisse="200" ordonnee="350" /></code>
 Les coordonnées du compas sont celles de l'extrémité de sa pointe. Les coordonnées du compas sont celles de l'extrémité de sa pointe.
 +
 +==== Translation ====
  
 Le compas peut être déplacé jusqu'à un point en utilisant : Le compas peut être déplacé jusqu'à un point en utilisant :
Ligne 23: Ligne 27:
 <action cible="1" mouvement="translation" objet="compas" /> <action cible="1" mouvement="translation" objet="compas" />
 </code> </code>
 +==== Retourner ====
 +
 +Par défaut, le compas s'ouvre vers la droite. On peut le "retourner" (lui faire subir une symétrie axiale) pour qu'il s'ouvre vers la gauche par :
 +<code XML>
 +<action mouvement="retourner" objet="compas" />
 +</code>
 +Si on "retourne" deux fois le compas, il retrouve sa configuration initiale.
  
 ===== Rotation ===== ===== Rotation =====
Ligne 39: Ligne 50:
 <action mouvement="montrer" objet="compas" /> <action mouvement="montrer" objet="compas" />
 <action sens="5" angle="90" mouvement="rotation" objet="compas" /> <action sens="5" angle="90" mouvement="rotation" objet="compas" />
 +</INSTRUMENPOCHE>
 +</code>
 +
 +Si un [[:script:point]] a déjà été créé, on peut faire en sorte d'aligner la pointe et la mine du compas avec ce point, en utilisant l'attribut ''cible'' :
 +
 +**Exemple**
 +<code XML>
 +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 +<INSTRUMENPOCHE version="2">
 +<action mouvement="montrer" objet="compas" />
 +<action ordonnee="333.7" abscisse="333.7" couleur="noir" id="1" mouvement="creer" objet="point" />
 +<action cible="1" mouvement="rotation" objet="compas" />
 </INSTRUMENPOCHE> </INSTRUMENPOCHE>
 </code> </code>
Ligne 51: Ligne 74:
  
 Si ''ecart'' n'est pas un nombre compris entre 0 et 410, Instrumenpoche ignore ce mouvement. Si ''ecart'' n'est pas un nombre compris entre 0 et 410, Instrumenpoche ignore ce mouvement.
 +
 +Avec un [[:script:point]] déjà créé, on peut utiliser l'attribut ''cible'' pour faire en sorte que l'écart entre la point et la mine soit égal à la distance entre la pointe du compas et le point. Cela ne règle que la distance, si on veut que la mine se déplace, il faut également régler la rotation.
 +
 +**Exemple**
 +<code XML>
 +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 +<INSTRUMENPOCHE version="2">
 +<action mouvement="montrer" objet="compas" />
 +<action ordonnee="333.7" abscisse="333.7" couleur="noir" 
 +        id="1" mouvement="creer" objet="point" />
 +<action cible="1" mouvement="rotation" objet="compas" />
 +<action cible="1" mouvement="ecarter" objet="compas" />
 +</INSTRUMENPOCHE>
 +</code>
  
 ===== Tracé ===== ===== Tracé =====
Ligne 60: Ligne 97:
 Un nœud permettant de tracer au compas doit préciser : Un nœud permettant de tracer au compas doit préciser :
    * l'attribut ''mouvement'' égal à "tracer" ;    * l'attribut ''mouvement'' égal à "tracer" ;
-   * un attribut ''debut'' et un attribut ''fin'' qui donnent respectivement les angles que forment le début et la fin du tracé de l'arc de cercle tracé par rapport à l'horizontale ; +   * un attribut ''debut'' et un attribut ''fin'' qui donnent respectivement les angles que forment le début et la fin du tracé de l'arc de cercle tracé par rapport à l'horizontale ; on peut ici donner différentes mesures, par exemple, ajouter 360 à ''fin'' fera en sorte que le compas fasse un tour supplémentaire 
-   * un attribut ''sens'' semblable à celui donné pour une rotation ;+   * un attribut ''sens'' semblable à celui donné pour une rotation ; cependant ici, ''sens'' ne donne que la vitesse angulaire de rotation en valeur absolue, pas le sens de rotation : le tracé se fait toujours de ''debut'' jusqu'à ''fin'' ;
    * éventuellement, comme toutes les actions de tracé, les paramètres du trait : ''couleur'' et ''epaisseur''.    * éventuellement, comme toutes les actions de tracé, les paramètres du trait : ''couleur'' et ''epaisseur''.
  
 +**Exemples**
 +<code XML>
 +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 +<INSTRUMENPOCHE version="2">
 +<action mouvement="montrer" objet="compas" />
 +<action ecart="200" mouvement="ecarter" objet="compas" />
 +<action mouvement="lever" objet="compas" />
 +<action sens="5" angle="-33.28" mouvement="rotation" objet="compas" />
 +<action couleur="noir" epaisseur="1" sens="-5" 
 +    debut="0" fin="-90" id="1" mouvement="tracer" objet="compas" />
 +<action mouvement="coucher" objet="compas" />
 +</INSTRUMENPOCHE>
 +</code>
 +va donner :
 +
 +{{   :script:compas_exemple1.png   |}}
 +
 +Si on inverse ''debut'' et ''fin'', l'arc de cercle tracé est le même, mais le compas se trouve, à la fin de l'animation, avec un angle de rotation égal à ''fin'' :
 +
 +<code XML>
 +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 +<INSTRUMENPOCHE version="2">
 +<action mouvement="montrer" objet="compas" />
 +<action ecart="200" mouvement="ecarter" objet="compas" />
 +<action mouvement="lever" objet="compas" />
 +<action sens="5" angle="-33.28" mouvement="rotation" objet="compas" />
 +<action couleur="noir" epaisseur="1" sens="-5" 
 +       fin="0" debut="-90" id="1" mouvement="tracer" objet="compas" />
 +<action mouvement="coucher" objet="compas" />
 +</INSTRUMENPOCHE>
 +</code>
 +
 +d'où la figure finale suivante :
 +
 +{{   :script:compas_exemple2.png   |}}
  
 ===== Voir aussi ===== ===== Voir aussi =====
script/compas.txt · Dernière modification : 29/04/2011 15:40 de lzamo