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interface:ouvrir_fichier

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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interface:ouvrir_fichier [23/11/2010 16:42] lzamointerface:ouvrir_fichier [28/12/2010 18:32] (Version actuelle) lzamo
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 ====== Ouvrir un fichier ====== ====== Ouvrir un fichier ======
-Pour ouvrir un [[:script:start|fichier décrivant une animation Instrumenpoche]], il suffit de clique sur le bouton "ouvrir un fichier" {{:interface:btn_ouvrir_fichier.png|}} de l'interface. Une invite apparaît alors.+Il existe deux façons d'ouvrir un [[:script:start|fichier décrivant une animation Instrumenpoche]], pour lire l'animation qu'il décrit. 
 +===== Version en ligne ===== 
 +Sur [[http://instrumenpoche.net/v2/iep.php|la version en ligne]], l'interface d'instrumenpoche est surmontée d'un formulaire. Cliquer sur le bouton "parcourir" puis sur le second bouton permet d'ouvrir une animation. 
 +{{   :interface:formulaire_parcourir.png   |}} 
 + 
 +===== Version installable ===== 
 +Si on a [[:telechargement|téléchargé]] une version installable d'instrumenpoche, il suffit de cliquer sur le bouton "ouvrir un fichier" {{:interface:btn_ouvrir_fichier.png|}} de l'interface. Une invite apparaît alors.
  
 {{   :interface:invite_ouvrir_fichier.png   |}} {{   :interface:invite_ouvrir_fichier.png   |}}
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 Dans cette invite, on peut : Dans cette invite, on peut :
    * soit entrer l'adresse du fichier Instrumenpoche à charger    * soit entrer l'adresse du fichier Instrumenpoche à charger
-   * soit cliquer sur le bouton "parcourir", qui ouvrira une nouvelle fenêtre du navigateur permettant d'explorer le disque dur afin de trouver l'animation voulue. Sur certaines versions en cas d'[[:telechargement|installation locale]], le bouton "parcourir" n'apparaît pas, voir plus bas pour les explications. +   * soit cliquer sur le bouton "parcourir", qui ouvrira une fenêtre permettant d'explorer le disque dur afin de trouver l'animation voulue.
- +
- +
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-===== Que faire quand le bouton "ouvrir un fichier" ne permet pas d'explorer le disque dur ? ===== +
-La technologie Adobe Flash utilisée pour programmer Instrumenpoche ne permet pas, pour des raisons de sécurité, d'explorer le disque dur. Pour cela, Instrumenpoche utilise des technologies externes comme le langage PHP.  +
- +
-Si vous utilisez Instrumenpoche installé sur votre disque dur et ne disposez pas de PHP, Instrumenpoche ne propose pas de bouton "explorer le disque dur" lorsqu'on clique sur le bouton "ouvrir une animation" {{:interface:btn_ouvrir_fichier.png|}}.  +
- +
-Mais Instrumenpoche peut ouvrir un fichier si on lui donne l'adresse (ou URL) où celui-ci se trouve. Dans ce cas, la solution la plus simple consiste à : +
-   - télécharger le dossier ''iep_local_XXX.zip'' (où XXX indique le numéro de la version d'Instrumenpoche) indiqué au début de cette page. Le décompresser sous le nom ''iep_local'', par exemple, quelque part sur votre disque dur. +
-   - [[:interface:enregistrer]] les animations Instrumenpoche dans ce dossier ''iep_local''+
- +
-Supposons par exemple que nous ayons enregistré [[http://instrumenpoche.sesamath.net/v2/exemples/euro.xml|la construction du symbole de l'euro]] dans le dossier ''iep_local'', sous le nom ''euro.xml''. Pour l'ouvrir, il suffira d'indiquer ce nom ("euro.xml") à Instrumenpoche dans l'invite qui apparaît après avoir cliqué sur le bouton "ouvrir une animation" {{:interface:btn_ouvrir_fichier.png|}} : +
- +
-{{   :interface:ouvrir_euro.png   |}} +
- +
-On peut aussi décider de ranger les animations dans un sous-dossier ''animations'' du dossier ''iep_local''. Dans ce cas, l'adresse à indiquer à Instrumenpoche sera ''animations/euro.xml'' +
  
-{{   :interface:ouvrir_animations_euro.png   |}} 
  
-Voir la page [[:telechargement]]. 
  
interface/ouvrir_fichier.1290526941.txt.gz · Dernière modification : 23/11/2010 16:42 de lzamo