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aide_complements

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aide_complements [24/09/2010 18:51] lzamoaide_complements [03/01/2011 09:53] (Version actuelle) – ancienne révision restaurée lzamo
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    * soit en utilisant le bouton "chargement de l'image" et en collant l'adresse dans la boîte de dialogue qui s'ouvre.    * soit en utilisant le bouton "chargement de l'image" et en collant l'adresse dans la boîte de dialogue qui s'ouvre.
  
-====== Positionner l'image de fond ======+==== Positionner l'image de fond ====
  
 Le positionnement peut se faire à la souris, en bougeant l'image de fond, ou directement dans le script : Le positionnement peut se faire à la souris, en bougeant l'image de fond, ou directement dans le script :
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                   mouvement="chargement" objet="image" abscisse="0" ordonnee="60" /></code>                   mouvement="chargement" objet="image" abscisse="0" ordonnee="60" /></code>
  
-====== Traitements spéciaux ======+==== Traitements spéciaux ====
  
    * Parfois on voudrait n'avoir que le milieu de l'image par exemple (verticalement). Il est possible pour cela de monter l'image avec une partie en dehors de l'écran. L'ordonnée de l'image sera alors négative.    * Parfois on voudrait n'avoir que le milieu de l'image par exemple (verticalement). Il est possible pour cela de monter l'image avec une partie en dehors de l'écran. L'ordonnée de l'image sera alors négative.
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 =====Mise en forme des textes===== =====Mise en forme des textes=====
 +Pour une aide complète sur les textes, voir aussi [[interface:texte]].
 +
 +Pour écrire un texte avec une police identique à celle de l'énoncé (Bitstream Vera Sans par exemple) ou autre.
  
-a.Pour écrire un texte avec une police identique à celle de l'énoncé (Bitstream Vera Sans par exemple) ou autre. 
 Voici les instructions utiles à ajouter dans le script: Voici les instructions utiles à ajouter dans le script:
  
-couleur="__" permet de choisir la couleur du texte ( vaste choix cf.  http://instrumenpoche.sesamath.net/IMG/xml_iep.pdf +   * ''couleur="..."'' permet de choisir la couleur du texte (voir [[couleurs]]
-taille="__   permet de choisir la taille du texte +   * ''taille="..."''    permet de choisir la taille du texte 
-police="_______"permet de choisir la police (qui doit être présente aussi chez le lecteur de l'animation)+   * ''police="..."'' permet de choisir la police (qui doit être installée sur l'ordinateur de l'utilisateur)
  
-exemple+Exemple: 
-<action couleur="bleu" taille="30" police="Bitstream Vera Sans" texte="blabla...bla" id="text1" mouvement="ecrire" objet="texte" />+<code XML> 
 +<action couleur="bleu" taille="30" police="Bitstream Vera Sans"  
 +        texte="blabla...bla" id="text1" mouvement="ecrire" objet="texte" /></code>
  
-b. Ecrire un texte dans une zone de texte+Écrire un texte dans une zone de texte
  
 On peut  taper un peu de code html dans les textes d'IEP, ce qui permet de souligner du texte, le mettre en italique ou en gras, On peut  taper un peu de code html dans les textes d'IEP, ce qui permet de souligner du texte, le mettre en italique ou en gras,
-<b> texte </b>  met le texte en gras. +   * ''<b> texte </b>''  met le texte en gras. 
-<i> texte </i>  met le texte en italique. +   * ''<i> texte </i>''  met le texte en italique. 
-<u> texte </u> souligne le texte. +   * ''<u> texte </u>'' souligne le texte. 
-<br> dans le texte provoque un retour à la igne +   * ''<br>'' dans le texte provoque un retour à la ligne 
  
 Quelques symboles particuliers : Quelques symboles particuliers :
-chapeau d'angle ABC : taper £a(ABC) dans la zone texte.  + 
-vecteur AB : taper £v(AB) dans la zone texte. +   chapeau d'angle ABC : taper ''£a(ABC)'' dans la zone texte.  
-crochets AB : taper £c(AB) dans la zone texte. +   * vecteur AB : taper ''£v(AB)'' dans la zone texte. 
-fraction  a/b : taper £f(a,b) dans la zone texte. +   * crochets AB : taper ''£c(AB)'' dans la zone texte. 
-racine carrée n : taper £r(n) dans la zone texte.+   * fraction  a/b : taper ''£f(a,b)'' dans la zone texte. 
 +   * racine carrée n : taper ''£r(n)'' dans la zone texte.
  
 Les  lettres grecques : Les  lettres grecques :
-Il suffit de mettre dans le texte £(nom de la lettre)£ +Il suffit de mettre dans le texte ''£(nom de la lettre)£'' 
-Les versions majuscules s'obtiennent en mettant la première lettre en Majuscule : £pi£ donne £Pi£ en majuscule +Les versions majuscules s'obtiennent en mettant la première lettre en Majuscule : ''£pi£'' donne ''£Pi£'' en majuscule 
-exemple:   texte= "Le nombre £pi£ est compris entre 3,14 et 3,15."+ 
 +Exemple:   ''texte= "Le nombre £pi£ est compris entre 3,14 et 3,15."'' 
 Noms des lettres : Noms des lettres :
 +
 alpha - beta - chi - delta - epsilon - phi - gamma - eta - iota - phi - kappa - lambda - mu - nu alpha - beta - chi - delta - epsilon - phi - gamma - eta - iota - phi - kappa - lambda - mu - nu
 omicron - pi - theta - rho - sigma - tau - upsilon - sampi - omega - xi - psi – dzeta omicron - pi - theta - rho - sigma - tau - upsilon - sampi - omega - xi - psi – dzeta
  
 Autres symboles utilisables dans un texte: Autres symboles utilisables dans un texte:
-£perp£   perpendiculaire +   * ''£perp£''   perpendiculaire 
-£divise£  division +   * ''£divise£''  division 
-£fois£ ou  *  pour la multiplication +   * ''£fois£'' ou  *  pour la multiplication 
-£inferieura£  inférieur ou égal +   * ''£inferieura£''  inférieur ou égal 
-£environ£  environ +   * ''£environ£''  environ 
-£appartienta£  appartient à+   * ''£appartienta£''  appartient à
  
-et autres ( cfhttp://tracenpoche.sesamath.net/spip.php?article113)+et autres. Voir [[interface:texte]] pour la liste complète.
  
  
-b. Nommer un point+Nommer un point 
 Dans la zone ouverte pour nommer un point "M" on pourra utiliser la syntaxe suivante pour avoir la police "Bitstream Vera Sans" dans la taille"30" Dans la zone ouverte pour nommer un point "M" on pourra utiliser la syntaxe suivante pour avoir la police "Bitstream Vera Sans" dans la taille"30"
-<font face="Bitstream Vera Sans" size="30"> M </font> 
  
-c. Règles d'écriture ou de correction le script. +<code HTML><font face="Bitstream Vera Sans" size="30"> M </font></code> 
-Le problème est qu'on ne peut pas mettre les caractères <  " et > dans un script IEP, car c'est du xml.+ 
 +Règles d'écriture ou de correction le script. 
 + 
 +Le problème est qu'on ne peut pas mettre les caractères < " et > dans un script IEP, car c'est du xml.
 Dans le script, ces caractères seront remplacés : Dans le script, ces caractères seront remplacés :
-< par £lt£ +   < par £lt£ 
-> par £gt£ +   * > par £gt£ 
-" (guillemet) par £guillemet£+   * " (guillemet) par ''£guillemet£''
  
-Pour nom= "<font face="Bitstream Vera Sans" size="30"> M </font>"+Pour <code>nom= "<font face="Bitstream Vera Sans" size="30"> M </font>"</code>
 On lira donc dans le script  : On lira donc dans le script  :
-nom="£lt£font face=£guillemet£Bitstream Vera Sans£guillemet£ size=£guillemet£30£guillemet£ £gt££ M £lt£/font£gt£+<code>nom="£lt£font face=£guillemet£Bitstream Vera Sans£guillemet£ size=£guillemet£30£guillemet£ £gt££ M £lt£/font£gt£</code>
  
  
aide_complements.1285347093.txt.gz · Dernière modification : 08/11/2010 20:38 (modification externe)