script:point
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Table des matières
Les points
Cette page présente toutes les possibilités d'actions avec des points dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :
<action objet="point" mouvement="..." ... />
Création, apparition, déplacement
Création
Pour pouvoir être utilisé dans Instrumenpoche, un point doit d'abord être “créé”, avec un identifiant (attribut id
).
L'action minimale pour créer un point est donc :
<action id="1" mouvement="creer" objet="point" />
Si on veut que le point apparaisse directement à un certain endroit de la scène, on précise les attributes abscisse
et ordonnee
(égaux à 0 par défaut). On peut également préciser un attribut couleur
(égal à “noir” par défaut) :
<action ordonnee="200" abscisse="300" couleur="bleu" id="2" mouvement="creer" objet="point" />
Le nom du point
Voir aussi
script/point.1303997869.txt.gz · Dernière modification : 28/04/2011 15:37 de lzamo