script:longueur
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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script:longueur [11/05/2011 08:26] – créée lzamo | script:longueur [11/05/2011 08:40] (Version actuelle) – lzamo | ||
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Cette page présente toutes les possibilités d' | Cette page présente toutes les possibilités d' | ||
<code XML>< | <code XML>< | ||
- | ===== Création, | + | |
- | ===== Options | + | ==== Création |
+ | |||
+ | Pour pouvoir être utilisé dans Instrumenpoche, un codage de longueur doit d' | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | <code XML> | ||
+ | <action id=" | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Si on veut que le codage apparaisse directement à un certain endroit de la scène, on précise les attributs '' | ||
+ | <code XML> | ||
+ | <action ordonnee=" | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | On peut faire en sorte que le codage ne puisse pas être déplacé à la souris en ajoutant '' | ||
+ | |||
+ | Par défaut, | ||
+ | |||
+ | ==== Apparition, disparition | ||
+ | Dès qu'un codage de longueur est créé, il apparaît sur la scène. Il est possible de le masquer, puis de faire réapparaître, | ||
+ | <code XML> | ||
+ | <action id=" | ||
+ | <action id=" | ||
+ | </ | ||
+ | ==== Déplacement ==== | ||
+ | |||
+ | Comme tous les objets, un codage peut être déplacé par un attribut '' | ||
+ | |||
+ | **Exemple** Pour que le déplacement soit instantané, | ||
+ | |||
+ | <code XML> | ||
+ | <action abscisse=" | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Les coordonnées d'un codage de longueur sont celles de sont centre. Par exemple pour un codage de la forme "/" | ||
===== Voir aussi ===== | ===== Voir aussi ===== | ||
* [[: | * [[: |
script/longueur.1305095172.txt.gz · Dernière modification : 11/05/2011 08:26 de lzamo