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        <title>Instrumenpoche - script</title>
        <description></description>
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        <title>Instrumenpoche</title>
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        <dc:date>2011-05-11T07:59:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>angle</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/angle?rev=1305100770&amp;do=diff</link>
        <description>Codage d&#039;angle

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions sur les codages d&#039;angle dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;angle&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Création

Pour pouvoir être utilisé dans Instrumenpoche, un codage d&#039;angle doit d&#039;abord être</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/compas?rev=1304084445&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-04-29T13:40:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>compas</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/compas?rev=1304084445&amp;do=diff</link>
        <description>Le compas

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions du compas dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;compas&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Déplacement, apparition

Afficher/masquer

Comme tous les instruments, le compas peut être masqué avec :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/coordonnees?rev=1304057737&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-04-29T06:15:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>coordonnees</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/coordonnees?rev=1304057737&amp;do=diff</link>
        <description>Coordonnées

Dans Instrumenpoche, les coordonnées sont définies à partir du coin supérieur gauche de la zone de tracé. Elles sont exprimées en pixels. Les abscisses positives sont situées à droite, les ordonnées positives sont situées vers le bas.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/couleurs?rev=1293805206&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-12-31T14:20:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>couleurs</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/couleurs?rev=1293805206&amp;do=diff</link>
        <description>Couleurs

Cette page recense toutes les couleurs qui, dans instrumenpoche, peuvent être appelées par un nom.

&lt;HTML&gt;
 &lt;table&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt; Nom &lt;/td&gt;&lt;td&gt; Code hexadécimal &lt;/td&gt;&lt;td&gt; Couleur &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt; aliceblue &lt;/td&gt;&lt;td&gt;F0F8FF&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#F0F8FF&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;&lt;td&gt; antiquewhite  &lt;/td&gt;&lt;td&gt;FAEBD7&lt;/td&gt; &lt;td bgcolor=&#039;#FAEBD7&#039; &gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
 aqua &lt;/td&gt; &lt;td&gt;00FFFF&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&#039;#00FFFF
&#039; &gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/td&gt;&lt;/tr…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/crayon?rev=1304057824&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-04-29T06:17:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>crayon</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/crayon?rev=1304057824&amp;do=diff</link>
        <description>Le crayon

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions du crayon dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;crayon&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Déplacement, apparition

Comme tous les instruments, le crayon peut être masqué avec :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/dessin?rev=1313585783&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-08-17T12:56:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dessin</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/dessin?rev=1313585783&amp;do=diff</link>
        <description>Voir scene.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/equerre?rev=1304516502&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-04T13:41:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>equerre</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/equerre?rev=1304516502&amp;do=diff</link>
        <description>L&#039;équerre

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions de  l&#039;équerre dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;equerre&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Déplacement, apparition

Comme tous les instruments,  l&#039;équerre peut être masquée avec :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/fonction?rev=1304606879&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-05T14:47:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>fonction</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/fonction?rev=1304606879&amp;do=diff</link>
        <description>Fonctions

Il est possible de tracer de courbes de fonctions ou de colorier des domaines plans délimités par des fonctions dans le repère lorsque celui-ci a déjà été créé. Pour l&#039;instant, cela n&#039;est pas implémenté dans l&#039;interface, il faut passer par le script.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/longueur?rev=1305096004&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-11T06:40:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>longueur</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/longueur?rev=1305096004&amp;do=diff</link>
        <description>Codage de longueur

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions sur les codages de longueur dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;longueur&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Création

Pour pouvoir être utilisé dans Instrumenpoche, un codage de longueur doit d&#039;abord être</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/point?rev=1304446675&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-03T18:17:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>point</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/point?rev=1304446675&amp;do=diff</link>
        <description>Les points

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions avec des points dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;point&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Création, apparition, déplacement

Création

Pour pouvoir être utilisé dans Instrumenpoche, un point doit d&#039;abord être</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/rapporteur?rev=1305093355&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-11T05:55:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>rapporteur</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/rapporteur?rev=1305093355&amp;do=diff</link>
        <description>Le rapporteur

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions du rapporteur dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;rapporteur&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Déplacement, apparition

Comme tous les instruments, le rapporteur peut être masqué avec :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/regle?rev=1304058780&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-04-29T06:33:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>regle</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/regle?rev=1304058780&amp;do=diff</link>
        <description>La règle

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions de la règle dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;regle&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Déplacement, apparition

Comme tous les instruments, la règle peut être masquée avec :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/repere?rev=1304606550&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-05T14:42:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>repere</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/repere?rev=1304606550&amp;do=diff</link>
        <description>Repère

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions sur un repère du plan dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;repere&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Création

Un nœud XML de création doit être de cette forme, avec un attribut</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/requerre?rev=1304517003&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-04T13:50:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>requerre</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/requerre?rev=1304517003&amp;do=diff</link>
        <description>La règle-équerre

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions de  la règle-équerre dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;requerre&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Déplacement, apparition

Comme tous les instruments,  la règle-équerre peut être masquée avec :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/scene?rev=1313585700&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-08-17T12:55:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>scene</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/scene?rev=1313585700&amp;do=diff</link>
        <description>Objets scene et dessin

L&#039;objet scene désigne toute la feuille de dessin d&#039;instrumenpoche, y compris le menu. L&#039;objet dessin est semblable à scene, sauf qu&#039;il ne prend pas en compte le menu.

Ces deux objets acceptent deux mouvements :

	*  mouvement=</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/start?rev=1294049395&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-01-03T10:09:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/start?rev=1294049395&amp;do=diff</link>
        <description>Le langage de script d&#039;Instrumenpoche

Les constructions géométriques d’Instrumenpoche sont enregistrées au format XML.

Il s’agit de fichiers “textes” lisibles avec n’importe quel éditeur de texte. Ces fichiers décrivent les constructions, à l’aide de balises comparables à celles du langage</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/texte?rev=1304497742&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-04T08:29:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>texte</title>
        <link>https://instrumenpoche.sesamath.net/wiki/script/texte?rev=1304497742&amp;do=diff</link>
        <description>Textes

Cette page présente toutes les possibilités d&#039;actions avec les textes dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :

&lt;action objet=&quot;texte&quot; mouvement=&quot;...&quot; ... /&gt;

Création, déplacement, affichage

Création

Avant toute autre action, une zone de texte doit être créé. Pour cela, le nœud XML doit contenir</description>
    </item>
</rdf:RDF>
