======Repère======
Cette page présente toutes les possibilités d'actions sur un repère du plan dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme :
===== Création =====
Un nœud XML de création doit être de cette forme, avec un attribut ''mouvement'' égal à ''"creer"'' :
* ''hauteur'' et ''largeur'' sont les dimensions du cadre contenant le repère, exprimées en centimètres ;
* ''haut'' et ''gauche'' donnent la position de ce cadre relativement au bord haut et au bord gauche de la zone de dessin, en centimètres ;
* ''Xgrad'' et ''Ygrad'' donnent les unités de graduations : si ''Xgrad'' est égal à 5, le repère va être gradué de 5 en 5 ;
* ''Xmin'', ''Xmax'', ''Ymin'' et ''Ymax'' sont les valeurs extrêmes des abscisses et ordonnées affichées dans le repère ;
* ''grille'', ''axes'' et ''etiquettes'' sont des attributs facultatifs ; ils peuvent être donnés égaux à ''"invisible"'' si on souhaite que, respectivement, le quadrillage, les axes (en cas de quadrillage invisible) ou les étiquettes des axes soient masqués. Par défaut, les trois sont visibles.
* un attribut ''[[:couleurs|couleur]]'' facultatif est possible (noir par défaut).
Voir [[:interface:repère]] pour des exemples.
===== Masquer/afficher =====
Le repère peut être masqué ou affiché avec les nœuds XML suivants :
Le repère doit d'abord être créé avec ''mouvement="montrer"'' pour pouvoir être affiché.
===== Voir aussi =====
* [[:interface:repere]] pour voir comment manipuler le repère avec la souris.
* [[http://instrumenpoche.sesamath.net/documentation_classes/RepereIep.html|La classe RepereIep]] présente les données à connaître pour programmer le repère (mais aussi l'axe gradué et le quadrillage) depuis une autre application.