======Repère====== Cette page présente toutes les possibilités d'actions sur un repère du plan dans un script Instrumenpoche. Ce sont les nœuds XML de la forme : ===== Création ===== Un nœud XML de création doit être de cette forme, avec un attribut ''mouvement'' égal à ''"creer"'' : * ''hauteur'' et ''largeur'' sont les dimensions du cadre contenant le repère, exprimées en centimètres ; * ''haut'' et ''gauche'' donnent la position de ce cadre relativement au bord haut et au bord gauche de la zone de dessin, en centimètres ; * ''Xgrad'' et ''Ygrad'' donnent les unités de graduations : si ''Xgrad'' est égal à 5, le repère va être gradué de 5 en 5 ; * ''Xmin'', ''Xmax'', ''Ymin'' et ''Ymax'' sont les valeurs extrêmes des abscisses et ordonnées affichées dans le repère ; * ''grille'', ''axes'' et ''etiquettes'' sont des attributs facultatifs ; ils peuvent être donnés égaux à ''"invisible"'' si on souhaite que, respectivement, le quadrillage, les axes (en cas de quadrillage invisible) ou les étiquettes des axes soient masqués. Par défaut, les trois sont visibles. * un attribut ''[[:couleurs|couleur]]'' facultatif est possible (noir par défaut). Voir [[:interface:repère]] pour des exemples. ===== Masquer/afficher ===== Le repère peut être masqué ou affiché avec les nœuds XML suivants : Le repère doit d'abord être créé avec ''mouvement="montrer"'' pour pouvoir être affiché. ===== Voir aussi ===== * [[:interface:repere]] pour voir comment manipuler le repère avec la souris. * [[http://instrumenpoche.sesamath.net/documentation_classes/RepereIep.html|La classe RepereIep]] présente les données à connaître pour programmer le repère (mais aussi l'axe gradué et le quadrillage) depuis une autre application.